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Thema moderiert von Nukey |
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Neuerungen neu ;) |
Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
Forumbeiträge: Spamposts: Editierte Posts: Editiert worden: Gelöschte Posts:
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| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Bugfix Ressourcen: Die maximale Anzahl der Sammler die gebaut werden können wird nun korrekt angezeigt und berechnet.
Ebenso stimmt der aktuelle Preis nun mit dem Plan überein.
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Bugfix
Trennung der "Alten Account" übernahme vom Rest. System meldet wenn eure Eingabe Fehlerhaft war, und erlaubt eine Neueingabe.
Feature
User werben User Beim Anmelden soll der geworbene User euren Usernamen eintragen. Ihr bekommt dann einen Prämie. Genaue Höhe und Voraussetzung werden hier noch gepostet.
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Design & Verständnis Kommandoschiff: "Trainieren" - Anzeige leicht überarbeitet, der neue Prozentsatz wird nun beim ersten Aufruf korrekt dazugerechnet.
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Design & Verständnis Ressourcen: Die Kostenberechung verschlingt nun nicht mehr soviel Prozessorleistung wie möglich, sondern arbeitet effektiver und intelligenter.
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Feature Verhaltenscodex: Unter Handbuch findet ihr den neuen Punkt "Verhaltensvereinbarung". Bitte den Text durchlesen, ist für jeden wichtig und erklärt auch die neue PM-an-Admins-Regelung.
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Feature Die Trainingswerte werden nun in den Kampf einbezogen.
Primäres Training wirkt auf Kanonen und Trefferchance, Sekundäres relativ zum Wert. Das ist eine Übergangslösung zum Testen. Die Implementierung *sollte* aber prinzipiell fehlerfrei sein.
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Nukey Megasuperknuffel!! | |
Feature Gibt nun unter "Handbuch" einen Link "Partner".
Sollte jeder mal nen Blick hinwerfen, eventuell braucht ja wer grad was von Amazon, hat Hunger oder braucht einen Prosecco.
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Feature
Jeder User hat nun die Möglichkeit eigene Zufallsereignisse einzubringen. -> Zufall.
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Nukey Megasuperknuffel!! Station 1:4:3
Forumbeiträge: Spamposts: Editierte Posts: Editiert worden: Gelöschte Posts:
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Zeit und Ähnliches Wollte nur alle aufmerksamen User informieren, dass die nächste Änderung wohl ein bischen brauchen wird.
Ich war die letzte Woche leider krank, da wär sicher viel gegangen, und bin ab heute Nachmittag bei einem Projekt als Ersatzmann eingespannt. Ich soll das gesamte Projekt, das für 6 Wochen geplant war, nun in 2 auf die Reihe kriegen da die Firma, die damit beauftragt war, dazu nicht fähig war.
Als nächste Änderung war prinzipiell das Diplomatiesystem angedacht, danach das Kampfsystem fertig, danach der Skilltree (da dieser Extrem auf dem Kampfsystem aufbaut.)
Prinzipiell ist damit schon zu rechnen, das Diplosystem geht ev. irgendwo zwischen rein, aber vor allem Richtung Kampfsys / Skilltree wird wohl eher Richtung Neujahr / Semesterferien zu rechnen sein - da die 2 auch einen *gewaltigen*, noch nie dagewesenen Umfang und Aufwand bedeuten.
Es bleibt auf jeden fall Spannend, und Mac gibts ja auch noch.
Fazit: kleine Vertröstung!
| | Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift
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Feature
Als Kleine Unterhaltung für zwischendurch -> Schildkröten Rennen.
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Feature & Bugfix
- Schildkrötenrennen: Anschieben ist nun leicht erfolgreicher. Das Rennen dauert länger womit auch die Chance steigt zu gewinnen. Zwei kleine Bugs beseitigt.
- Kommandoschiff: Training bringt nun Erfahrung. 95 um genau zu sein.
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